本文摘要:本文由电玩巴士吃鸡排原创 刊登须要标明来源第一次看见这部游戏的海报的时候,我还以为我回头拢了片场。
本文由电玩巴士吃鸡排原创 刊登须要标明来源第一次看见这部游戏的海报的时候,我还以为我回头拢了片场。错点了新的公映的美剧或者是电影封面什么的。
如同海报的风格一样,《Stories Untold》整个故事无论是故事情节手法还是表达方式都与影视剧集有些类似于。玩游戏这款游戏十分更容易身陷其中,却是看电视剧的时候大家的代入感都是那么的反感。游戏也分了剧集,在四集剧情里面每一集都会播出到画面中的显示器上,这种戏中戏的感觉让整体的可怕和惊悚氛围十分浓烈。游戏的描述手法是梦境夹杂现实。
不告诉大家是不是做到过梦中梦的经历,虚幻与现实一环一环的交叠很更容易让人产生分不清现实的感觉,并且哪怕精神状态之后也不会产生一种莫名的不安。《Stories Untold》 顺利地让我回忆起了那种感觉,作为一款可怕游戏而言,它的环境氛围塑造成是十分顺利的。对于许多英文厌手的玩家而言不反对简体中文是个相当大的问题,特别是在是游戏第三章里冗长的文字以及某些生僻的单词十分不友好关系。
回应我的个人建议是,打算一个电子词典吧,被吓到的时候还能讲出谷歌/百度娘的机械翻译成,或许能暗喻不少被受惊的情绪。扯淡完结之后我们再行重返游戏本身闲谈一聊,整款游戏中没传统美式可怕的直观场面,门口杀死,走杀死,各种不作杀场面甚至血都很少看到。这款游戏整体塑造成的氛围更加偏向日系可怕的心理似乎以及层层施加压力。
是啊,没看见可怕的画面,为什么玩家又不会被这个故事吓得极重呢?这种感觉只可意会不可言传,或许只有亲身经历之后才能深刻印象感觉了。目前《Stories Untold》正在steam平台折扣贩卖中,玩家可以亲身体验游戏营造出有的可怕氛围,以及揭露最后大翻转的谜底。
本文来源:ag视讯-www.tuolumnedentalcare.com
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