本文摘要:作为今年上半年的话题制作,《尼尔:机械纪元》是一款十分杰出的动作游戏,游戏的销量堪称让白金工作室赚到的盆剩钵剩,唯一美中不足的是游戏的PC版在发售以后暴露出大量的问题,到现在也没获得彻底解决,不过没想到的是在最开始《尼尔》竟然是一款PC独霸的游戏。
作为今年上半年的话题制作,《尼尔:机械纪元》是一款十分杰出的动作游戏,游戏的销量堪称让白金工作室赚到的盆剩钵剩,唯一美中不足的是游戏的PC版在发售以后暴露出大量的问题,到现在也没获得彻底解决,不过没想到的是在最开始《尼尔》竟然是一款PC独霸的游戏。 游戏制作人齐藤阳介在拒绝接受日本媒体专访时回应他们对于游戏发售的平台并没做到什么尤其的设计,游戏的大部分研发工作是在PC上已完成的,一开始也是计划在PC上公布这款游戏,但是随着发行商投放的资金更加多,他们最后要求同时指定PS4平台。游戏的引擎只不过是针对PC平台设计的。
齐藤阳介有点不得已的说。 到现在游戏PC版仍然不存在着还包括优化和常常瓦解的问题,而且也没公布任何修缮补丁,之前白金工作室也回应没修缮性补丁知道不鬼他们,游戏在SE的手里,觉得是没什么办法,显然在资本面前研发团队和玩家一样都是弱势群体。
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